約 6,516,082 件
https://w.atwiki.jp/clubutakata/pages/73.html
#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 URL http //dev.bukkit.org/server-mods/worldborder/ ワールドのマップが広がることを制御し、境界線をつくる。Dynmap必須 コマンドを実行する前にDynmapのレンダリングコマンドが必須である。 /wb set 数値 境界線を設置 /wm fill confilm マップのロードを行われてない地域を読み込む /wm trim confilm マップの切り取り
https://w.atwiki.jp/wiki8_hihi/pages/5.html
ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます ■ 新しいページを作りたい!! ページの下や上に「新規作成」というリンクがあるので、それをクリックしてください。 ■ 表示しているページを編集したい! ページ上の「このページを編集」というリンクや、ページ下の「編集」というリンクを押してください。 ■ ブログサイトの更新情報を自動的に載せたい!! お気に入りのブログのRSSを使っていつでも新しい情報を表示できます。詳しくはこちらをどうぞ。 ■ ニュースサイトの更新情報を自動的に載せたい!! RSSを使うと簡単に情報通になれます、詳しくはこちらをどうぞ。 ■ その他にもいろいろな機能満載!! 詳しくは、FAQ・初心者講座@wikiをみてね☆ 分からないことは? @wikiの詳しい使い方はヘルプ・FAQ・初心者講座@wikiをごらんください。メールでのお問い合わせも受け付けております。 ユーザ同士のコミュニケーションにはたすけあい掲示板をご利用ください
https://w.atwiki.jp/searching/pages/13.html
wiki作成 @wiki pukiwiki livedoor wiki wikiwiki
https://w.atwiki.jp/frontlineinformation/pages/921.html
ブレイザーRF (C)SEGA 狙撃時代の性能はこちら 「矢継ぎ早:続けざまに矢を射ること。」 単発威力(チャージ無し/1チャージ/フルチャージ):1800/2700/3600 CS時の威力(チャージ無し/1チャージ/フルチャージ):4500/6750/9000 (ニュード威力上昇装着時) 単発威力(チャージ無し/1チャージ/フルチャージ):1845/2768/3690 CS時の威力(チャージ無し/1チャージ/フルチャージ):4613/6919/9225 (ニュード威力上昇Ⅱ装着時) 単発威力(チャージ無し/1チャージ/フルチャージ):1908/2862/3816 CS時の威力(チャージ無し/1チャージ/フルチャージ):4770/7155/9540 レティクル収束速度:0.46秒 。リロード3秒。 CS大破…N-DEFなし→D+以下、N-DEFが平均値(C-)→該当なし、N-DEF最高値(A-)→該当なし CSダウン…2脚はA+以下、ホバーはフル路地EVEセトボ1以下。 CSよろけ…全頭部。 BSダウン…該当なし BSよろけ…2脚はB+以下、ホバーはA+以下。 (上記は全てフルチャージ時) ニュード系狙撃銃で初の複数射可能な1マガジン3発(支給時)のRF!まさかの3バースト1トリガー最大14400の超兵器!! その幻想をぶちこわすのがこの銃である(そもそも3バーストはTFという突っ込みは無し)。 当然の如く単発式で1マガジン3発の1発を撃つごとに最大威力を求めるならば1秒待たされる。 つまり1秒ずつ貯めてようやく新式と同等の火力である。 レティクルの速さは0.5秒と言うぶっちぎりの速さ。1チャージの威力はV44相当でそれより早く撃てる。やっぱり比べると待機時間、マガジンと全弾が半分になるけど。 リロードはイーグルアイTFと同じく3秒ではあるが、そんな事は些細な問題で、 サワードで言えばカスタム、アヴローラで言えばβ、そういう銃である。 しかし、長らく見向きもされなかったこの銃だが、近年新たな使い方により注目されている。 そもそもこの銃、性能を見れば誰がどう見てもBRに撃つもんじゃないことくらいわかるだろう。 まずこの銃の特性として、頭部の射撃補正がどんだけ低かろうが大体まっすぐ飛ぶ。反動が無いに等しく、収束もあっというまなので立て続けに3発撃てる。リロード最速。そしてニュード属性。 つまりコイツ、「対施設特化」型の狙撃銃だったのだよ!! そう考えると、最大チャージ3600に属性ダメージを足して、1発4320、4発で17280。 自動砲台(耐久力14000)が1マガで墜ち、レーダー(耐久力40000)が10発。 なんと自動砲台一つにつき10秒もかからないではないか。 狙撃銃で敵施設壊滅→偵察機でセンサーを炙り出し→麻でノーマーク凸という夢のコンボが夢では無くなるということなのだっ! 敵施設をあんな射線の目立つ銃で壊滅させたら絶対バレるっていう突っ込みは無しで。 とはいえ、実は施設破壊効率はトライアド以下。 かろうじてリロードの遅い腕で使うなら上回るかも、程度である。 どちらも恐ろしくニッチな需要の狙撃銃ではあるので、施設破壊にしか使わないというなら、 BRに撃てなくもないトライアドのほうが・・・というユーザーのほうが多く、 そもそも競合相手がトライアドなくせに狙撃主兵装中最重量で、ヴェスパインより20重い。 挙げ句に要求素材もメタルやら卵40個やらと一流装備並みである。 つまり・・・人類は滅亡する! Ver2.5で、充填時間が1.5秒→1.0秒と短縮された……え、これ、評価変わっちゃうんじゃ? さらにver2.7にて高速充填チップが登場。さらに充填時間が0.7秒となった。 収束と合わせると、パカパカ撃てるのでより後方支援型の適正を得たといえる。 そして、これによりエッジβ腕装備のトライアドと施設破壊勝負で勝てるか!と思もわれたが 攻撃硬直により、3発を2.1秒ではどうしても撃てない。 まだまだ、春の訪れは遠そうである。 しかしまさかの高速充填Ⅱが登場。これをつけるとチャージ時間驚きの0.5秒。 どれだけ短時間かは口で説明するよりも実際に見ていただきたい。 参考動画 (要ニコニコアカウント) 施設の耐久力がマッハなのは言うまでもなし。ここにきて念願の施設破壊最速の座をついに獲得したのである。 また、高速充填Ⅱを付けた状態では、スペック上ではRFが新式の完全上位互換となる。 ついでに言うならレティクル収束と最大チャージの時間が一緒。まるで狙って調整されているかのようである。 相変わらずマイナーではあるが、「施設破壊最速」という絶対的なポテンシャルを獲得したのは実に大きいと言えるだろう。 ちなみに高速充填Ⅱを使った時の使用感は したらば掲示板BORDER BREAK BBS【エアロ先生】狙撃兵装を語るスレ43【エロS先生】より 366 :名無しのボーダーさん:2012/08/15(水) 07 03 23 ID XDI6uxFQO チャージ2つけてブレRF溜めたらどうなるの?(小並疑) 371 :名無しのボーダーさん:2012/08/15(水) 19 10 13 ID 8l.Z7frgO 366 シュイシュイバシューンシュイシュイバシューンシュイシュイバシューン 391 :名無しのボーダーさん:2012/08/15(水) 21 33 36 ID DL6WPAkc0 誰か 371の翻訳を頼む 392 :名無しのボーダーさん:2012/08/15(水) 21 56 30 ID wtS6YXdY0 391 シュイ(1チャージ)シュイ(MAXチャージ)バシューン(発射)以下同文 訳 効果音が半角になるくらい速いよ! 393 :名無しのボーダーさん:2012/08/15(水) 22 00 07 ID yHfx9q3Y0 391 レティクル収束が早いのでフルチャージで貯めても速射できます。 フルチャージまで0.5秒程ですが、 具体的にはあなたがシュイシュイと実際に発音した時間位でチャージが完了します。 1マガジン3発撃てますが、1発撃つと再チャージまで間があるため バシューンと発音する時間位で次のチャージに入れます。 Ver.4.0で1マガジンが3発から4発に増えた。 ただし、稼働開始直後現在、説明文は「装弾数が3発に増えた」のままである。 Ver4.5ではさらに威力が向上、フルチャージで3400→3600に。 じわりじわりと強化されていくRFさんの今後の動向に目が離せない!(目線をそらしながら) ブレイザーライフル系統 ブレイザーライフル← ブレイザーRF → ブレイザー・アグニ
https://w.atwiki.jp/atwiki4/pages/43.html
作詞:影山ヒロノブ 作曲:影山ヒロノブ 編曲:栗山善親 G:松尾洋一 Synth:栗山善親 備考 「JAM Project ベストコレクションⅥ Get over the Border」の表題曲。 LIVE JAM Project Hurricane Tour 2009 Gate of the Futureメロ部分はメンバーが中央に集まり、パートごとに前に出てきては入れ替わるというフォーメーション。 収録 JAM Project ベストコレクションⅥ Get over the Border
https://w.atwiki.jp/dancenavi/pages/27.html
Breakin
https://w.atwiki.jp/m1000/pages/307.html
<<グラフィック gBORDER 境界線を描く 構文 gXBORDER flags% gXBORDER flags%,x%,y% パラメータ 不明 戻り値 無し 詳細 旧バージョンとの互換の為に残っているコマンド。現在はgXBORDERコマンドを使用することが推奨されている。 サンプルコード PROC main ENDP OPL掲示板
https://w.atwiki.jp/frontlineinformation/pages/234.html
「というわけでこのコーナーはクイズを出題しましょうというわけですよ」 『なんだお前らはって?そんな細かいことは気にするな。』 「みなさんにはこれから選択式のクイズに回答していただきます。」 「正解だった場合は次の問題へ。不正解の場合は一番下の不正解へ送り込まれます。」 「問題はいくつかのレベルに分けられていて、レベルが高いほど難しくなります」 『そして全問正解者にはなんと何も無し!!』 「ワーイ。タダノジコマンゾクダー」 『さらにここはネタうぃき、問題がボーダーブレイクに関わりがあるとは限りません!!』 「問題に関して何か不満があっても一切の責任を持ちませんよ?」 『でも答えが間違ってたらこっそり修正して下さいね。』 「以上に注意して気楽に楽しんでください。」 『君は…生き延びることができるか…?』 LEVEL 1 Q1 次の中から、ボーダーブレイクに登場する機動兵器の名前を選べ。 ブラストランナー モビルスーツ ウルトラマン 機械獣 Q2 牛マンのつぶやきが行われているサイト名は? BB.TV BB.NET BB.Channel BB.home Q3 次のうち、ボーダーブレイク上で一番破壊力のある武器は? サワード・コング ヘヴィマインV SW-ティアダウナー チェーンソー Q4 次のうち、フルセットボーナスが重量耐性アップなのは? ツェーブラ 牛マン E.D.G クーガー Q5 ボーダーブレイクとコラボした家庭用ゲームの名前は? 戦場のヴァルキュリア 戦極姫 戦国自衛隊 戦場のワルギリア LEVEL 2 Q6 次のうちネタうぃき内でストーリーネタとして使われていないのは?(2010/5/28現在) 機動警察パトレイバー 機動戦士ガンダムSEED 超時空要塞マクロス 戦闘メカ ザブングル Q7 次のうちネタうぃき内で外伝ストーリーネタとして使われていないのは?(2010/5/28現在) eden* CLANNAD ToHeart2 D.C.Ⅱ プラスシチュエーション Q8 次のうちナルシータイプのアバターの台詞は? 「ここを守ろう!」 「ここを守るのよ」 「ここを守るぞ!」 「ここを守るのです!」 Q9 次のうち、BB.NETで遊べるミニゲームの名前は? VARIABLE BORDERS VARIABLE BREAKERS VARIABLE BUSTERS VARIABLE BRAEKERS Q10 格闘界を震撼させたトキの胡坐ビームの正式名称は? 北斗有情鴻翔破 北斗有情断迅拳 北斗有情破顔拳 北斗有情猛翔破 LEVEL 3 Q11 ボーダーブレイクの主題歌を歌っている「MECHANiCAL PANDA」の人数は? 二人 三人 四人 五人 Q12 BBつうしん第2回「うちのロボ」で登場した機体の並び順は(左から) へヴィガード・クーガー・ツェーブラ エンフォーサー・シュライク・クーガー クーガー・へヴィガード・シュライク クーガー・クーガー・クーガー Q13 ある一定量の荷物をA、B、Cの3人がトラックに積んでいる。 AとBで作業を行うと15分、BとCで作業を行うと20分、CとAで作業を行うと12分かかる。 A、B、C三人で作業を行うと何分で終わるか? 8分 9分 10分 11分 Q14 38式改で頭部に直撃を受けた際、耐久値が8割なら撃破されないのは? エンフォーサー ツェーブラ クーガー ケーファー Q15 ネタうぃき内のスカービ渋谷~戦場の凸破~のAAの元ネタのキャラクター名は? 谷田タカオ 谷田ヤスオ 谷田マダオ 谷口タカオ クリアー 「コングラチュレーション!!」 『なんと全問正解でーす』 「いやいや、本当にお疲れ様でした。」 『こんな無駄企画に最後までお付き合いいただくなんて…』 『「ありがとうございました」』 THE END- NG 「残念、不正解!!」 『あーあ、やっちゃった…』 「おお勇者よ。間違ってしまうとは情けない。そなたにもういちど機械を与えよう。」 『いや…与えるものが間違っているから…。』 「とりあえずこの神をも切り裂くチェーンソーを…」 『ちょっとマテ。マジなのか!?つかどうやってわたすんだよ!?』 「そこは気合で」 『無理言うなよ…』 「よかったらもう一度プレイしてみてくださいね」 もう少しだけ続くんじゃよ
https://w.atwiki.jp/ps4borderbreak/pages/602.html
新管理者(メンバー名:adzh)からの御報告(2021/5/14) 下記の一連の譲渡要望については、5月13日の17時に私(adzh)へのアカウント譲渡条件が満たされたため、 2021年5月14日に私に対してアカウント譲渡処理が行われ、手続が完了いたしました。 @wikiからのお知らせ(2021/05/06) 現在このwikiには、下記の内容でアカウント譲渡の要望が出ております。 このwikiの管理者へは譲渡希望の要望がある旨を通知いたしております。 期日(5月13日の17時まで)経過後、譲渡条件が満たされた場合は、 @wikiはアカウント譲渡希望者に対して このwikiのアカウントの譲渡処理を行います。 譲渡希望者:alylhr@gmail.com メッセージ: 3 申立人は本件wikiにおいて信任を得ていること 本件wikiにおいて「アカウント譲渡要望について」のページが作成された翌日、申立人は、本件wikiの「[[wiki編集用コメント欄]]」において、本件 譲渡要望に対する異議申立て及びアカウント譲渡要望を行うことを検討している旨を表明するとともに、これに対する意見及び他利用者の譲渡要望の表明を募りました。 その後約4日間経過しましたが、現時点においては、申立人が行うとした異議申立て及びアカウント譲渡要望に対する反対意見並びに他利用者の譲渡要望の表明はなく、かつ、申立人は他利用者から信任を得ています。 譲渡条件が満たされ、譲渡要望wikiのアカウントを引継いだ場合、管理人として利用規約を遵守し、コンテンツの内容・管理に全責任を負います。 ※ アカウント譲渡についての対応フローはこちらをご覧下さい。 https //w.atwiki.jp/guide/pages/1433.html 下記の譲渡申請は期限を過ぎたため無効となりました。 @wikiからのお知らせ(2021/04/26) 今回の譲渡について第三者より譲渡希望が来ております。 今回の譲渡希望者の方は、72時間以内に前回の譲渡希望者の方にご連絡いただき、 譲渡希望者間で協議していただきますようお願いいたします。 なお、alylhr@gmail.com さんから oopbom1@yahoo.co.jp さんへの 初回の連絡の期限は 2021/04/29 17時まで まで 、 どちらが管理者になるかのお話合いの期限は最長で 2021/05/03 17時まで となりま す。 お話し合いがまとまらず、この期限(2021/05/03 17時)を過ぎますと、一連の譲渡申請全 てが無効となります。 譲渡希望者:alylhr@gmail.com メッセージ: 「BORDER BREAK (PS4) @ ウィキ」(以下、「本件wiki」といいます。)のメンバーの一人である、私、adzh(以下、「申立人」といいます。)は、先般oopbom1@yahoo.co.jp氏(以下、「譲渡要望人」といいます。)が本件wikiにおいて行ったアカウント譲渡要望(以下、「本件譲渡要望」といいます。)に対して、下記理由により異議を申し立てるとともに申立人に対してアカウント譲渡を行うことを要望します。 譲渡条件が満たされ、譲渡要望wikiのアカウントを引継いだ場合、管理人として利用規約を遵守し、コンテンツの内容・管理に全責任を負います。 記 1 譲渡要望人が行ったアカウント譲渡要望手続には瑕疵があること 「アットウィキ(@WIKI)ご利用ガイド」の「よくある質問/@wikiアカウント譲渡について」においては、「譲渡要望申請者が複数人の場合には(中略)譲渡要望申請者間でご協議頂き、アカウント譲渡希望者を1人にご確定下さい。」とあり、アカウント譲渡要望手続においては、該当するwikiにおいてアカウント譲渡要望を行うこと及び誰が譲渡要望を行うのかについて協議することを予定しているものと解されると考えています。 しかし、本件wikiの「[[wiki編集用コメント欄]]」においては、管理者不在について話題になったことはあっても、管理者交代(アカウント譲渡要望)について話題になったことはないにも関わらず、譲渡要望人は一切の予告もなく本件譲渡要望を行ったものであり、手続的瑕疵があると考えます。 2 譲渡要望人は管理者としての適格を欠くこと 前述の「よくある質問/@wikiアカウント譲渡について」においては、「現管理者に代わりウィキを盛り上げていこうと趣旨にもとづきアカウント譲渡を希望」、「責任を持って管理できるwikiについて、アカウントの譲渡を行って下さい。」とされており、アカウント譲渡要望においては、単に利用規約を遵守するのみならず、当該wikiの編集活動等の全般において適切に管理を行うことが求められると解されると考えています。 しかし、譲渡要望人は、前述のとおり一切の予告もなく本件譲渡要望を行ったのみならず、その後、本件wikiの「[[wiki編集用コメント欄]]」で本件譲渡要望について議論となっているにも関わらず何らの説明、発言をしていないことから、管理者としての適格を欠くと考えます。 加えて、同様の理由から、本件wikiの「アカウント譲渡要望について」に記載されている、譲渡要望人の「コンテンツの内容・管理に全責任を負います。」との宣誓は虚偽であることは明らかです。 3 申立人は本件wikiにおいて信任を得ていること 本件wikiにおいて「アカウント譲渡要望について」のページが作成された翌日、申立人は、本件wikiの「[[wiki編集用コメント欄]]」において、本件 譲渡要望に対する異議申立て及びアカウント譲渡要望を行うことを検討している旨を表明するとともに、これに対する意見及び他利用者の譲渡要望の表明を募りました。 その後約4日間経過しましたが、現時点においては、申立人が行うとした異議申立て及びアカウント譲渡要望に対する反対意見並びに他利用者の譲渡要望の表明はなく、かつ、申立人は他利用者から信任を得ています。 以上の理由から、本件譲渡要望は手続的瑕疵及び譲渡要望人の管理者不適格から不当・無効であり、かつ、申立人は、本件wikiにおいて譲渡要望人を除いて唯一譲渡要望を行っている者であり、信任も得ているため、申立人に対してアカウント譲渡を行うことを要望します。 @wikiからのお知らせ(2021/04/19) 現在このwikiには、下記の内容でアカウント譲渡の要望が出ております。 このwikiの管理者へは譲渡希望の要望がある旨を通知いたしております。 期日(4月26日の17時まで)経過後、譲渡条件が満たされた場合は、 @wikiはアカウント譲渡希望者に対して このwikiのアカウントの譲渡処理を行います。 譲渡希望者:oopbom1@yahoo.co.jp メッセージ: Wikiの管理人様が不在の状態が続いていますので、 アカウントの譲渡を申請します。 譲渡条件が満たされ、譲渡要望wikiのアカウントを引継いだ場合、 管理人として利用規約を遵守し、コンテンツの内容・管理に全責任を負います。 ※ アカウント譲渡についての対応フローはこちらをご覧下さい。 https //w.atwiki.jp/guide/pages/1433.html
https://w.atwiki.jp/homelesstakeshi/
ボーダーブレイク 禿げwiki 全国20人(10vs10)対戦 ハイスピードロボットチームバトル 「BORDER BREAK(ボーダーブレイク)」のウィキ()です。 ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールですが容赦なく削除されたりします。 当ページは自由に編集することができますが容赦なく禿げたりします。 ※機体データをスクランブル武(Scramble Takeshi)に対応させました。 2015/11/15 標準型全パーツ対応 2015/11/17 重量型全パーツ対応 軽量型全パーツ対応完了 本日抜けた頭髪: - 昨日植えた頭髪: - | | 彡⌒ミ \ (´・ω・`) また髪の話してる... (| |) (γ / し \ \ 初めての方はまずFAQをどうぞ。 一通り読んでも分からなければ禿げましょう。 ■公式サイト : ボーダーブレイク スクランブル オフィシャルウェブサイト ■公式携帯サイト : BorderBreak.NET ■牛マンTwitter : 牛マンPアカウント ■サーバー情報 : 毎日炎上中 バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、こちらか或いはお引き取りください。